ソラマメブログ

2012年03月07日

Greedy2

はい。JoJoです・・・

前回、直訳すぎて意味が謎でしたので・・・解明してきました・・・
ランキングコンテストなんかもあるみたいなので?
やってみたらいいんじゃないかな・・・
遊んでくれた方、↓読んでもう一回挑戦してみてね!

ゲーム説明:

【ゲームの始め方】
ゲームは最初に着席したプレーヤーから開始されます。
座席配置は特に重要ではなく空席はスキップされます。
途中で立ち上がるとあなたの順番はスキップされます。
立ち上がるときにあなたのターンであれば、自動的に次のプレーヤーの順番になります。

【ゲームの流れ】
[Roll]でターンを開始
クリックでスコア用のサイコロ(→スコア一覧を参照)を選択
[Roll]でターンを継続→この時点ではスコアを加算しません。
[Stop]でターンを終了→テーブル上のスコアをトータルスコアに加算します。
プレイヤーのトータルスコアが10000ポイント以上になったターンで終了となります。

【注意事項】
・選択されたサイコロは赤になり、再度クリックすると選択解除されます。
※青いサイコロ(確定済み)は変更できません。

・各[Roll]最低1つのサイコロを選択する必要があります。
※スコア対象外のサイコロは選択できません。

・初回及びトータルスコアが0点の時は、"ボード上に"1000ポイント以上獲得していないと[Stop]できません。
※以降は、1000ポイント未満でも、[Stop]を押した段階でトータルスコアに加算、ターン終了できます。

・前回のターンで3つ以上のサイコロを選択し、次のターンで同じ数字が出ても選択できません。
※1と5は除く

・6つのサイコロすべて選択している場合は、[Roll]でターンを継続することができます。

・プレイヤーは[Roll]を押さずに[stop]を押すと順番をパスすることができます。

・ゲーム終了後は、誰でも新しいゲームを始めるためにボード上の[Reset]を押すことができます。
※現在のすべてのプレイヤーは立たされることになります。
※ゲームプレイ中は、ボードの所有者または管理者のみがゲームをリセットすることができます。

・複数プレイヤーでのプレイ中は、一人が10000ポイントを超えた後、全員に1ターンチャンスが残されます。

【スコア一覧】
・1と5は3枚揃わなくてもポイントに加算できます。
 1*1枚=100ポイント  5*1枚= 50ポイント

・1回の[Roll]で3枚揃えた場合
 2*3枚=200ポイント  3*3枚=300ポイント  4*3枚=400ポイント
 5*3枚=500ポイント  6*3枚=600ポイント

・1回の[Roll]で4枚以上揃えた場合、3枚揃えたスコアが倍増されます。
 2*3枚=200ポイント  2*4枚=400ポイント  2*5枚=800ポイント

・1は特別なスコアが適用されます。
 1*3枚=1000ポイント  1*4枚=2000ポイント  1*5枚=4000ポイント  1*6枚=8000ポイント

・特殊スコア
 3ペア (例:2,2,5,5,6,6)=1000ポイント
 ストレート(例:1,2,3,4,5,6)=1800ポイント

【追加ルール】
ボード上に緑ランプが点灯されているルールが追加で適用されます。
・AMISH…
 *前プレイヤーのターンを継続することができます。
  例えば、前プレイヤーが1,1,1,5,2,3をロールし、1,1,1,5を選択して[Stop]を押す場合があります。
  このとき前プレイヤーは1050ポイントを獲得しターンを終了します。

  次に、あなたのターンですが、あなたは前プレイヤーのロールを引き継ぐことができます。
  引き継ぐ場合[Roll]を押しますが、前プレイヤーが1,1,1,5,2,3のうち、1,1,1,5の4つのサイコロを選択しているため、
  あなたが[Roll]できるのは2,3だけになります。
  ここでバーストした場合は、あなたのターンは終了、次のプレイヤーにターンが移動します。
  バーストせずに1,4のように、スコア対象のサイコロのロールに成功した場合は、
  前プレイヤーの出したスコア(1050ポイント)にあなたのロールで得たポイントを加算したものが、
  あなたのスコアとなります。

 *前プレイヤーのターンを継続しない場合
  [Stop]を押し、サイコロをリセットします。
  次に通常通り[Roll]を押し、あなたのターンを開始します。

 *引き継ぎ回数は無制限
  一人目が500ポイントを獲得して停止、二人目が引き継ぎ、そこに別の200点を追加し、合計700で停止します。
  三人目がこに別の400ポイントを追加し、合計1100ポイントで停止するなど引き継ぎは無制限です。
  誰かバーストするまで無制限に継続することができます。

 *得点するために6つのサイコロをすべて使用したロールを引き継ぐことはできません。
  これはポイントを維持している間、次のプレイヤーがロールを引き継げなくするオプションです。
  前のプレーヤーのロールをとるため引き継ぐために0を追加する危険性があるため、
  6つのサイコロが使用されたロールを引き継ぐことができても意味をなしません。

・ZILCH…
 *3ターン連続でバーストした場合、これまでのすべてのトータルスコアを失います。
  あなたが2ターン連続バーストしている場合、ターン終了時と次のターン開始時に警告を発します。

 *前回のターンで3つ以上のサイコロを選択し、次のターンで4つ目以上のサイコロを追加する場合、
  0ポイントで4つ目を追加することができます。

・FAST…
 7000ポイント獲得でゲーム終了となります。(通常は10000ポイントで終了)

・SPEED…
 8ラウンド後(誰もが8回ロールする機会があった後)に自動的に終了し、
 スコアが最も高いプレイヤーが自動的に勝ちとなります。(通常は10000ポイントで終了)


設置場所:
fllo & 7Seas CLUB→http://slurl.com/secondlife/Luck/35/152/21
JoJo's World→http://slurl.com/secondlife/CLOUD%20LAND/81/230/1002

タグ :ゲーム

Posted by rika777 at 11:32│Comments(0)
 
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